第1轮 · 联赛阶段起点
赛程已确认36支球队进入同一积分序列,每队开始自己的六场联赛阶段赛程。首轮结果将建立最初的积分位置,但仍不足以单独定义后续晋级走势。
从六轮联赛阶段开始,按阶段、轮次、日期窗口和球队定位比赛。每支球队面对6个不同对手,完成3个主场与3个客场;赛程结束后,比赛条目将继续连接赛果、积分位置和晋级路径。
先限定赛段,再缩小到轮次或球队。
League Phase · 01—06
新赛制不再把球队分入传统小组。36队共享一张积分榜,每队只与抽签确定的6个不同对手交锋一次。赛程表因此同时承担两项任务:说明比赛何时发生,也显示每一场比赛位于球队六轮路径中的哪个位置。
36支球队进入同一积分序列,每队开始自己的六场联赛阶段赛程。首轮结果将建立最初的积分位置,但仍不足以单独定义后续晋级走势。
第二场比赛把球队的主客场路径继续向前延伸。查看单队赛程时,可以将前两轮放在一起,判断连续主场、连续客场或跨地区比赛带来的赛程节奏。
完成第三轮后,每队正好走过六场赛程的一半。此时积分榜开始形成更清晰的分区,但第1至第8名、第9至第24名和第25至第36名之间仍可能快速变化。
第四轮把赛季带入联赛阶段后半段。赛后应同时查看积分、净胜球及相邻球队结果,理解一场胜负如何改变直接晋级区与附加赛区的边界。
第五轮结束后,每队只剩最后一场联赛阶段比赛。直接进入16强、转入淘汰赛附加赛或面临出局的不同路径,会在这一轮之后变得更加直观。
第六轮完成每队3个主场、3个客场以及6个不同对手的完整安排。最终积分位置决定球队直接晋级16强、进入淘汰赛附加赛或结束本赛季征程。
从轮次框架进入完整赛季数据
对阵明细按照“轮次—日期—主队—客队”组织;如需先理解36队共同积分与六场赛制,可进入联赛阶段页面。
Knockout Route
淘汰赛不是独立于联赛阶段的另一张表。联赛阶段最终名次决定球队从哪个入口进入:前八名直接抵达16强,第9至第24名先参加淘汰赛附加赛,第25至第36名结束本赛季赛事。具体比赛日期与开球时间将在对应对阵条目内按回合展开。
联赛阶段结束后
联赛阶段第9至第24名进入这一轮。对阵采用淘汰路径,胜者取得16强席位,并与联赛阶段直接晋级的前八名共同组成下一阶段阵容。
附加赛完成后
联赛阶段前八名从这一轮进入淘汰赛。页面将把具体对阵与球队此前的联赛阶段位置回链,便于比较直接晋级与附加赛晋级两类路径。
16强赛之后
八支球队继续争夺半决赛席位。赛程条目会按照回合与主客场关系组织,并在比赛结束后连接至赛果和晋级状态。
四分之一决赛之后
四支球队进入决赛席位争夺。此阶段适合从单场结果、两回合进程和完整淘汰路径三个层级连续查看。
赛季终点
决赛将把整个2026/27赛季链路收束至伊斯坦布尔贝西克塔斯体育场。具体比赛日期、开球时间和参赛双方将随赛程数据进入对应条目。
跳过淘汰赛附加赛,从16强节点进入淘汰路径。
先争夺16强席位,再与联赛阶段前八名汇合。
不进入后续淘汰赛,赛季记录保留在球队与历史数据层。
Match → Result → Table
赛程不是静止的日期清单。比赛开赛前,它用于确认时间、对手与主客场;比赛结束后,同一个条目转为赛果入口,并把比分结果连接到积分变化、排名分区和晋级状态。用户不需要重新寻找同一场比赛,而是沿着原有赛程节点继续下钻。
这种关系特别适合联赛阶段。由于36队共享同一积分榜,一场比赛影响的不只是对阵双方,也可能改变直接晋级区、淘汰赛附加赛区与淘汰区附近的相对位置。查看赛果时,应把单场得分与同轮其他比赛共同理解。
轮次、日期、对阵双方与主客场关系构成比赛入口。
比赛结束后补充结果状态,使赛前条目转为可追溯记录。
胜平负对应3分、1分和0分,并进入36队共同积分序列。
结合排名所在区间,判断直接晋级、进入附加赛或结束征程。